3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game)

от 180 000 ₽

Рыночная зарплата

Кто нам нужен

Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который:

  • умеет придумывать локации с нуля,

  • понимает игровую композицию и атмосферу,

  • может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity,

  • имеет реальный опыт работы в геймдеве.

Задачи

  • Полный цикл создания игровых локаций: идея / концепт, блокинг, моделинг, текстурирование, сборка и финальная доводка сцены в Unity.

  • Создание атмосферы и настроения, а не просто набора ассетов.

  • Работа без жёстких ТЗ — часто будет направление, референсы и свобода решений.

  • Композиция, свет, масштаб, плотность сцены, читаемость.

  • Оптимизация сцен под онлайн-проект.

  • Взаимодействие с разработкой и участие в формировании визуального стиля проекта.

  • Самостоятельный контроль качества результата.

Обязательные требования

  • Опыт работы в геймдеве от 3 лет (ПК / онлайн-проекты, не мобилка).

  • Сильное портфолио с локациями или сценами, а не только отдельными моделями.

  • Уверенная работа в Unity: сборка сцен, освещение, работа с ассетами, понимание оптимизации.

  • Владение Blender / 3ds Max (или эквивалент).

  • Понимание: композиции, масштаба, цвета, визуального ритма сцены.

  • Умение самостоятельно принимать визуальные решения.

  • Опыт работы именно с игровыми локациями.

Будет большим плюсом

  • Опыт Environment Art / Level Art (не просто generalist).

  • Опыт работы с: модульными ассетами, крупными сценами, онлайновыми / социальными проектами.

  • Навыки концепт-мышления (не обязательно рисовать красиво, важно думать).

  • Чувство стиля и атмосферы.

  • Опыт оптимизации под слабые устройства.

Что мы предлагаем

  • Полноценная удалённая работа.

  • Проект, где художник реально влияет на визуал, а не «делает по указке».

  • Минимум бюрократии и формализма.

  • Свобода в принятии визуальных решений.

  • Возможность делать заметный, живой продукт, а не поток ассетов.

  • Адекватное общение и оплата.

🚨 ВАЖНО

📌 Без портфолио отклики не рассматриваем.
📌 В портфолио обязательно должны быть локации / сцены (не только модели).
📌 Нас интересуют авторские работы, а не только «делал по ТЗ в команде».

Сравнение со средней зарплатой в похожих вакансиях:

120k

238k

91k

180k

371k


Поделиться:

Опубликована день назад

Похожие вакансии

Сейчас мы находимся в поиске Lead Environment Artist для создания высококачественного и привлекательного ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
20 дней назад
Мы ищем 2D Digital Artist, который умеет визуализировать идеи и работать в разных художественных стилях ...
  • Можно удаленно
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании AbeloHost B.V.AbeloHost B.V.
  • Москва
день назад
от 100 000 ₽
⚠️ При отклике на вакансию обязательно приложите портфолио своих авторских проектов с одеждой — только так мы сможем объективно оценить ваш стиль, уровень и опыт. Обязанности: Создание High- и Low-poly моделей (одежда, обувь, аксессуары, прически, пи...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании К1 образованиеК1 образование
  • Москва
день назад
Сейчас мы растём и ищем Technical Artist-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. ... разработчиками для достижения нужного визуального результата Требования: Опыт работы на позиции Technical Artist ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
9 дней назад
Сейчас мы в поиске Middle+\Senior 2D Artist.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании CHAMELEON42CHAMELEON42
  • Москва
13 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.