Администратор Git и систем контроля версий (Игровой пайплайн)
от 100 000 ₽
- Динамо
- Белорусская
- Маяковская
"ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ" - компания, создающая интерактивные архитектурные проекты. В нашей команде свыше 75 профессионалов в сфере 3D-визуализации. Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений.
Мы ищем специалиста, который возьмет на себя полную ответственность за Git-инфраструктуру в контент-продакшене. Ключевой фокус: Git, Git LFS, работа с игровыми ассетами (Unreal Engine), CI/CD для контента и обучение команды.
Это не просто позиция сисадмина. Это возможность создать архитектуру контроля версий с нуля под растущий бизнес, работать напрямую с художниками, дизайнерами и разработчиками, внедрять современные практики и реально влиять на эффективность продакшена.
Настроить Git
-
Продумать структуру репозиториев (как хранить код, а как — контент).
-
Решить, как организовывать ветки (на каждого человека или на команду).
-
Настроить Git LFS, чтобы большие файлы (модели, текстуры) хранились правильно.
Поддерживать инфраструктуру
-
Установить и настроить серверы для Git.
-
Раздавать доступы разным людям (художникам, тестировщикам, разработчикам).
-
Следить за безопасностью и скоростью работы.
Помогать команде
-
Разбирать конфликты, когда они возникают (особенно с файлами Unreal Engine).
-
Объяснять художникам и дизайнерам, как работать с Git (простым языком).
-
Написать инструкции и памятки для новичков.
Настроить автоматизацию
-
Сделать CI/CD для контента — чтобы ассеты сами собирались и тестировались.
-
Интегрировать Git с другими инструментами, если нужно.
Работать с Jira и Confluence
-
Помогать с задачами и документацией.
Что нужно уметь?
Обязательно:
-
Хорошо знать Git (ветки, слияния, конфликты, мердж-реквесты).
-
Понимать, зачем нужен Git LFS и как с ним работать.
-
Уметь объяснять сложные вещи простыми словами (придется учить художников).
-
Знать, как разруливать конфликты, когда два человека меняют один и тот же файл.
Будет плюсом (но не обязательно):
-
Опыт работы с Unreal Engine (хотя бы понимание, как устроен проект).
-
Опыт в игровой индустрии или рядом с ней.
-
Знание CI/CD (Jenkins, GitLab CI).
Что предлагаем
-
Удаленка или гибрид (как удобно).
-
Оформление по ТК или договору.
-
Зарплата по итогам собеседования (пишите свои ожидания).
-
Работа над живыми игровыми проектами.
-
Реальный шанс построить процессы с нуля под растущую команду.
Сравнение со средней зарплатой в похожих вакансиях:
79k
102k
60k
140k
Опубликована 7 часов назад
Похожие вакансии
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
- Можно удаленно
- Частичная занятость
- Опыт от 1 года
- Москва
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва
- Можно удаленно
- Полный день
- Опыт от 1 года
- Москва