Технический художник/Technical Artist 3D

По договоренности

  • Марксистская
  • Третьяковская
  • Новокузнецкая

FunFlow - аккредитованная IT-компания, разработчик популярных мобильных игр и приложений. Уже более 14 лет мы помогаем миллионам людей скрасить свободное время, создавая топовые развлекательные игры и сервисы по всему миру.

Социальный игровой проект, который мы разрабатываем, растет на +20% каждый год! Наша аудитория – более миллиона пользователей ежедневно, которые совершают десятки тысяч покупок и более 50 000 000 сыгранных игр каждый день.

Хотим усилить команду техническим художником (в команде сейчас 3 тех.артиста), который способен самостоятельно создавать и доводить игровые механики до законченного визуального результата - от прототипа до чистой, аккуратной реализации.

Ищем тех. артиста, который:

  • Умеет самостоятельно реализовать игровую механику целиком;

  • Уверенно использует C# для реализации игровых механик и прототипов, не передавая их "на дописать" программистам;

  • Понимает, как выстроить чистую и устойчивую реализацию механики без избыточной сложности;

  • Знает, как устроен рендеринг в Unity и предпочитает писать шейдеры вручную (HLSL), а не собирать их исключительно из нодов;

  • Обладает художественным вкусом и чувствует чистоту визуала;

  • Не ограничивается формальным исполнением задач, а выстраивает эффективное взаимодействие между командами (художниками, программистами) и предлагает продуманные технические решения, включая нестандартные и сложные кейсы.

Задачи:

  • Разработка прототипов (как механик, так и графической части);

  • Самостоятельная сборка сцен и доведение визуала до продакшен-качества

  • Создание небольших внутренних инструментов и вспомогательных решений, если это ускоряет работу команды;

  • Написание и модификация шейдеров для прототипов или playable ads;

  • Соблюдение и помощь в развитии как технических, так и графических пайплайнов;

  • Экспорт / Импорт / Настройка контента;

  • Интеграция и заливка арт контента в проект через Git (ведение работ по веткам, мёрдж и разбор конфликтов, при необходимости);

  • Контроль, анализ и оптимизация производительности;

  • А также другие задачи, свойственные роли технического художника на мобильных проектах.

Нам важно, чтобы вы:

  • Уверенно работали с Unity и глубоко понимали устройство движка;

  • Использовали C# как инструмент для реализации механик, прототипов и визуальных решений;

  • Понимали принципы рендеринга и имели опыт работы с шейдерами;

  • Работали с Git и с ветками, мёрджами и разрешением конфликтов;

  • Знакомы с инструментами для CG (графические и 3D редакторы, например Blender, Maya, 3DMax, Photoshop и другие). *Здорово, если вы выросли из художественной среды и понимаете, как технические решения влияют на визуальный результат;

  • Умели доводить решение до законченного состояния без передачи «на допил».

Будет плюсом: знание Substance Painter, Zbrush.

А также наличие портфолио (GitHub, видео прототипов, демо-сцен).

Почему эта роль может быть вам интересна:

  • Возможность реализовывать механики целиком и видеть их в продакшене. К вам приходят с идеей - вы предлагаете её техническую реализацию.
    Мы не ограничиваемся существующими рамками и не боимся перепроектировать систему, если это ускорит развитие продукта;

  • Ваши решения будут работать на аудиторию в миллионы пользователей ежедневно. Есть возможность поделиться своей экспертизой и предлагать изменения в продуктах, т.к. ваша команда делает прототипы и предлагает идеи их реализации;

  • Стабильность и уверенность в будущем. У нас технически сложный, но устойчивый и востребованный жанр. Мы растём без инвесторской зависимости и уверенно проходим рыночные кризисы.

Процесс найма:

  • Первичный скрининг с рекрутером, запрос портфолио для оценки лида;

  • Интервью техническое с лидом;

  • Интервью структурирование с HR (онлайн);

  • Сбор рекомендаций;

  • Оффер.

Предлагаем:

  • Официальное оформление с первого дня, белая зарплата (уровень оплаты обсуждаем, учитываем ожидания кандидата);

  • Современный офис с оборудованием, кухней и кофе-пойнтами;

  • Гибкое начало рабочего дня (9:00–11:00);

  • ДМС со стоматологией;

  • Компенсации спорта, обучения, онлайн-сервисов;

  • Участие в профильных конференциях;

  • Корпоративные активности (спорт, квизы, настольные игры и т.д.).

Мы ищем тех. артиста, который хочет не просто «поддерживать проект», а строить системы и влиять на визуальный и технический уровень проекта через реальные решения.

Если вам интересно создавать механики целиком - от идеи до визуального результата - будем рады познакомиться.


Адрес: Россия, Москва, Павелецкая площадь, 2с3
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 3 часа назад

Похожие вакансии

от 120 000 ₽
Уважаемые соискатели, Хотим обратить Ваше внимание на то, что для данной вакансии необходим релевантный опыт работы, ИМЕННО В ОБОЙНОЙ ИЛИ ТЕКСТИЛЬНОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ. Большая просьба откликаться, при наличии у Вас в резюме данного опыта работы. Заране...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Евро Декор и КЕвро Декор и К
  • Москва
день назад
от 140 000 ₽
Мы ищем не технического исполнителя, а художника постобработки (рекламная предметная фотография, luxury ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ди АйДи Ай
  • Москва
2 дня назад
200 000 - 400 000 ₽
Выше средней на 100%
Обязанности: Работа в больших пространствах (выставочных павильонах, концертных залах, на открытых площадках); Оформление конференций, форумов, городских праздников, спартакиад, концертов, корпоративов; Разработка концепций, эскизов, планировок, худо...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Компания Фабрика АРТКомпания Фабрика АРТ
  • Москва
7 дней назад
150 000 ₽
Рыночная зарплата
Bosco di Ciliegi приглашает в свою команду Художника - оформителя! ... руководством и всеми заинтересованными лицами эскизов художественного оформления витрин магазинов; Подготовка технических ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Bosco di CiliegiBosco di Ciliegi
  • Москва
3 дня назад
150 000 ₽
Рыночная зарплата
О нас: Russian Production— динамично развивающаяся компания на рынке технического продакшна. ... В филиал компании, которая занимается техническим обеспечением мероприятий, требуется Технический 3D-визуализатор ... ( сценических конструкций с техническим проектированием мероприятия) Обязанности: · Создание 3D-моделей ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Рашн ПродакшнРашн Продакшн
  • Москва
6 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.