Middle Unity-разработчик (GameDev)

По договоренности

  • Авиамоторная
  • Площадь Ильича
  • Тургеневская

О компании:
Ninsar — IT‑компания полного цикла, создающая современные цифровые продукты для креативных индустрий, бизнеса и образования. Мы объединяем технологии и креатив, чтобы интегрировать инновации в повседневную жизнь. На рынке уже более 5 лет, реализовали свыше 50 проектов с командой из 40+ специалистов, работающих по всей России — в 89 регионах.

Что мы делаем:
• Образовательные технологии: приложения, симуляторы, игры, VR/AR решения;
• Геймификация: корпоративные игровые решения, виртуальные миры для повышения лояльности бренда;
• Игровая разработка: Desktop и Mobile‑игры с последующим сопровождением.

Кого мы ищем: Middle Unity Developer для проектирования и реализации систем искусственного интеллекта (AI). Нам нужен программист, который понимает, что хороший AI — это не просто набор скриптов, а основа геймплея, и может создавать интересное, разнообразное и производительное поведение NPC.

Стек проекта:
Unity 6 (с использованием HDRP).

Основные используемые фреймворки и подходы:

  • R3 (Reactive) для реактивного программирования.
  • UniTask для асинхронных операций.
  • Addressables для управления контентом.
  • MVC/MVP как базовая архитектурная парадигма.

Задачи:

  • Проектирование и написание модульных и расширяемых систем AI.
  • Тесная интеграция AI с геймплейными системами (анимация, физика, звук, UI через реактивные модели).
  • Оптимизация логики поведения и навигации для поддержания стабильного FPS.
  • Работа с дизайнерами по воплощению концепций поведения в функциональные и сбалансированные механики.
  • Рефакторинг и поддержка существующего кодовой базы AI.

Обязательные требования:

  • От 3 лет опыта разработки на C# и Unity в геймдеве.
  • Практический опыт создания AI в играх: работа с конечными автоматами (State Machines), деревьями поведения (Behaviour Trees), системами целей (Utility AI) или аналогичными.

Глубокое понимание и опыт применения:

  • Принципов SOLID и чистой архитектуры.
  • Паттерна MVC/MVP и других ключевых архитектурных паттернов.
  • Навыков оптимизации (профайлинг, работа с памятью, пулинг).
  • Умение писать читаемый, поддерживаемый и тестируемый код.
  • Опыт работы с Git.

Условия:

  • Удаленная работа в аккредитованной IT-компании.
  • Возможность постоянного профессионального роста.
  • Конкурентная заработная плата + официальное оформление (ТК, СМЗ или ИП).
  • Дружный и позитивный коллектив, адекватное руководство, открытость и поощрение инициатив.
  • Работа над интересными проектами .

Процесс отбора:

  • Знакомство по звонку.
  • Выполнение тестового задания. Обязательное условие.
  • Собеседование Online

Адрес: Россия, Москва, 2-я Бауманская улица, 9/23с3
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

от 180 000 ₽
Сейчас нам нужен уверенный мидл-разработчик, который будет делать мини-игры внутри нашей вселенной: логика ... — на сервере (JavaScript), визуализация и интеграция — в Unity-клиенте. ... Нам подойдёт, если ты: Уверенно пишешь на JavaScript Хорошо знаешь Unity и C# Понимаешь, как работают ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании К1 образованиеК1 образование
  • Москва
7 дней назад
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и ... аккуратность, хорошие коммуникативные навыки Будет плюсом: опыт работы на игровом проекте, сделанном на Unity ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
6 дней назад
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. ... Настройка карт через работу с конфигами и Unity. ... Будет плюсом: Опыт работы с Unity.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
4 дня назад
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и ... профильного портфолио опыт работы в Maya/Blender, Substance Painter и Designer, Marmoset, Photoshop, Unity ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
8 дней назад
KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и ... Сейчас мы находимся в поиске Unity-разработчика, который будет заниматься разработкой игровых фич для ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
22 дня назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.