Middle/Senior Communication Designer

По договоренности


Мы в Whoosh делаем городской транспорт удобным, ярким и живым.

Каждый день тысячи людей выбирают наши самокаты — и мы хотим, чтобы каждый контакт с брендом был таким же приятным и продуманным, как сама поездка.

Сейчас мы ищем сильного коммуникационного дизайнера, который чувствует стиль, умеет делать сложные вещи понятными и визуально привлекательными. Для которого каждая задача это вызов сделать еще круче, перфекциониста в своем деле, который понимает где сработать чисто и быстро, а где пуститься во все тяжкие и сделать WOW.

Что ты будешь делать

  • Создавать визуальные коммуникации для разных носителей, in app, e-mail рассылки, баннеры в приложении.

  • Развивать айдентику, которая цепляет и запоминается, обновляя ее в ногу со временем.

  • Работать с рекламными форматами, соцсетями, презентациями, спецпроектами.

  • Поддерживать целостность визуального стиля, работать с гайдами и помогать команде внедрять их.

  • Влиять на то, как выглядит и чувствуется один из крупнейших сервисов микромобильности.

Мы ждём, что ты:

  • Умеешь держать высокий визуальный уровень и любишь детали.

  • Можешь с нуля собрать уникальную иллюстрацию, умеешь подстроиться под нужный стиль и выработать свой.

  • Понимаешь, как работает коммуникация и как дизайн помогает донести идею.

  • Уверенно владеешь графическими инструментами (Figma, Adobe), активно внедряешь ИИ в работу и разбираешься в тонкостях нейросетей. Анимация большой плюс.

  • Можешь подготовить макеты к печати и верхнеуровнево понимаешь в препрессе.

  • Умеешь брать ответственность и вести проекты от идеи до финального результата, соблюдая сроки.

  • Горишь своим делом, кайфуешь от работы собственными руками. Конструктивную критику воспринимаешь как повод сделать еще круче и готов к диалогу.

Мы предлагаем:

  • Возможность делать заметные проекты, которые видят миллионы.

  • Свободу творчества и команду, которая ценит хорошие идеи.

  • Работу с современным, ярким брендом.

  • Удобный формат работы из любой точки РФ и поддержку профессионального развития.

Хотим начать работать по-проектно, чтобы рассмотреть друг друга с разных сторон, а дальше рассмотрим любые варианты трудоустройства.

Если хочешь создавать дизайн, который вдохновляет и меняет городской опыт — присылай своё портфолио, и поехали! (Мы ценим талант и если ты силен в какой-то одной узкой сфере тоже присылай)


Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

О компании Мы делаем финтех-продукты на стыке платежей и e-commerce. Через наши сервисы проходит 800 тысяч транзакций и миллиард рублей в месяц. Мы — лидеры на рынке цифровых товаров в СНГ с 10+ энтерпрайз-клиентами. Недавно получили лицензии в Канад...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ПлатежиТутПлатежиТут
  • Москва
2 дня назад
Проект FlexCard — сервис виртуальных банковских карт для оплаты рекламы и онлайн-сервисов. Мы создаём удобные и безопасные платёжные решения для рекламодателей, маркетинговых команд и бизнеса, которым нужны стабильные инструменты для закупки трафика ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ТЛ ГруппТЛ Групп
  • Москва
3 дня назад
100 000 - 150 000 ₽
Вакансия: Руководитель секции дизайна / Senior UX/UI & Graphic Designer (удаленно) Ищем сильного ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ГетсмайнГетсмайн
  • Москва
день назад
Мы в поиске продуктового дизайнера на проект крупного банка. Проект: работа над продуктом по депозитам и накоплениям для бизнеса (ИП, малый бизнес, средний бизнес, крупнейший бизнес и инвестиционный бизнес). Чем предстоит заниматься: Совместно с Prod...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании SkillStaffSkillStaff
  • Москва
день назад
Что нам важно: Опыт работы в качестве Meta Game Designer или Content Game Designer от 3-х лет.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
4 дня назад
Обязанности: Проектирование Core Loop (PvE/PvP): Убил монстра → Получил опыт/лут → Прокачался → Убил монстра сильнее Создание системы баланса: Настройка математических зависимостей (формулы урона, кривая опыта $XP$, шанс выпадения предметов) Создание...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Черняк Даниил МихайловичЧерняк Даниил Михайлович
  • Москва
7 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.