Technical Artist / Технический художник (Unity)

По договоренности


В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 200M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Мы в поиске Technical Artist для нашего флагманского продукта MadOut2.

Основные задачи:
  • Работа с освещением в Unity под мобильные проекты
  • Настройка и оптимизация освещения для кат-сцен
  • Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств
  • Создание и настройка VFX
  • Создание и поддержка шейдеров
  • Разработка вспомогательных скриптов и тулов для оптимизации и ускорения работы арт-команды
  • Взаимодействие с художниками, аниматорами и разработчиками для достижения нужного визуального результата
Требования:
  • Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет
  • Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена)
  • Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств
  • Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting
  • Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты для Unity)
  • Понимание пайплайна арт-продакшена и роли техартиста в команде
Будет плюсом:
  • Игровой опыт в жанре GTA-like игр, гонках и шутерах на мобильных устройствах
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)

Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

Студия ищет опытного ведущего художника по персонажам для неанонсированного проекта. ... Вам предстоит: – Контролировать художественную сторону работы команды 3D-художников. – Отвечать за качество ... работы команды и соответствие художественным требованиям проекта. – Предоставлять фидбэк художникам ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
6 дней назад
Студия DragonFly ищет опытного концепт-художника.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
6 дней назад
... и улучшении рабочего процесса: разработка инструкций, контрольных списков, документации по стилю и техническим ... Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, эффектам. ... в минимум одном выпущенном игровом проекте; Опыт в роли ведущего художника: координация художников, ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Talent Ark (ООО Малти)Talent Ark (ООО Малти)
  • Москва
6 дней назад
Привет, наш будущий коллега! Мы - онлайн-школа рисования "Международная Академия Креатива". Уже более 8 лет мы обучаем детей и взрослых различным техникам рисования, учим их зарабатывать, в том числе и в онлайне. Школа быстро развивается, и в апреле ...
  • Можно удаленно
  • Частичная занятость
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Манькова Анна АлексеевнаМанькова Анна Алексеевна
  • Москва
8 дней назад
Студия ищет Lead 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта. ... Вы нам подходите, если: – Вы можете давать как технический, так и художественный фидбэк. – Имеете опыт ... наставничества и проверок 3D-художников, ведение ассетов под продакшн. – Умеете работать со стилизацией ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании DragonFly StudioDragonFly Studio
  • Москва
6 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.