Technical Game Designer (4X Strategy)

По договоренности

  • Автозаводская
  • Технопарк
  • Пролетарская

Мы ищем Technical Game Designer для работы над глубокой пошаговой 4X-стратегией с собственной вселенной. Эта роль находится на стыке геймдизайна, системного мышления и технической реализации: вы будете работать с данными, балансом, игровыми сущностями и их интеграцией в движок.

Задачи

1) Работа с базой данных игры:

  • создание, структурирование и поддержка данных в Google Sheets;
  • балансировка параметров и взаимосвязей систем;
  • подготовка и валидация данных для импорта в игру.

2) Формирование и поддержка JSON-структур для игровых сущностей.
3) Развитие и поддержка игровых систем и сущностей (юниты, постройки, ресурсы, эффекты, события и т.д.).
4) Настройка и интеграция игровых сущностей в Unity (ScriptableObjects, конфиги, параметры).
5) Плотное взаимодействие:

  • с нарративным дизайнером — при создании новых сущностей, событий и контента, отраженных в БД;

  • с разработчиками — при интеграции данных, логики и ограничений движка.

6) Анализ, отладка и улучшение баланса (экономика, прогрессия, боевые параметры).
7) Поддержка и развитие технической документации по игровым системам и данным.

Обязательные требования

1) Опыт работы Game Designer/Technical Game Designer от 3х лет.
2) Сильная математическая и системная база.

  • Умение мыслить формулами и моделями.

  • Опыт балансировки экономик, боевых систем и прогрессий.

3) Уверенные навыки работы с Unity (на уровне геймдизайнера).
4) Отличное владение Google Sheets:

  • формулы, логика, структурирование данных;
    работа с большими таблицами и зависимостями.

5) Опыт работы с JSON или аналогичными форматами данных.
6) Умение ясно формулировать требования и взаимодействовать с командой разработки.

Будет плюсом

  • Опыт работы с ScriptableObjects и конфигурационными системами.

  • Опыт работы с Visual Scripting в Unity.

  • Навыки или интерес к использованию AI-инструментов (для анализа, генерации, прототипирования, автоматизации).

  • Опыт работы с 4X, стратегиями, сложными симуляционными системами.

Мы ожидаем, что вы

  • Готовы брать ответственность за качество и целостность данных.
  • Комфортно чувствуете себя между дизайном и технической реализацией.
  • Любите работать с числами, таблицами и системами.
  • Умеете конструктивно обсуждать решения внутри команды.
  • Ориентированы на результат, а не только на процесс — доводите задачи до завершения.
  • Умеете работать самостоятельно и контролировать прогресс своих задач.
  • Искренне любите ПК-игры, особенно стратегии и 4X-жанр.
  • Умеете задавать правильные вопросы и предлагать улучшения систем.

Наши преимущества:
Участие в разработке крупного АА проекта для ПК;
Новая международная игровая студия с большими перспективами и возможностями;
Работа с профессионалами с 20-тилетним опытом.

Условия работы:
Офисный, гибридный или удалённый формат работы;
Конкурентная оплата;
Фокус на результат;
Дружелюбная команда профессионалов;
Уютный офис в центре Москвы.


Адрес: Россия, Москва, 7-я Кожуховская улица, 9
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 3 часа назад

Похожие вакансии

Сейчас мы ищем в одну из наших студий Senior Game Designer для работы для работы над крутым проектом ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Krista GamesKrista Games
  • Москва
4 часа назад
Сейчас мы растём и ищем Game Designer (Racing), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
4 часа назад
Поэтому мы ищем Game Designer, который поможет нам создавать интересные игровые механики, улучшать пользовательский ... участвовать в разработке новых игровых концепций Что мы ожидаем от тебя: Опыт от 1.5-2 лет в качестве Game ... Designer; Имеешь опыт работы в IGaming; Двух пунктов выше будет достаточно) Задачи и обязанности: Готовить ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании InOut GamesInOut Games
  • Москва
2 часа назад
... дизайнера, который будет ответственен за мету и контент на нашем внутреннем проекте Railroad Empire: Train Game ... Что нам важно: Опыт работы в качестве Meta Game Designer или Content Game Designer от 3-х лет.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
3 часа назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.