Старший инженер-разработчик дата-платформы (Go/Kubernetes)

По договоренности

  • Балтийская
  • Фрунзенская
  • Московские ворота

С помощью Платформы Данных клиент может развернуть инфраструктурный сервис с оптимально подобранными настройками конфигурации сервиса, гарантиями безопасности и высокой доступностью - всего за несколько минут

Что будет?

  • Полный цикл и влияние на продукт: участие в процессе от идеи (R&D) до запуска и эксплуатации, видя результат своей работы
  • Создание продукта с нуля: уникальная возможность построить архитектуру и платформу, а не поддерживать легаси
  • Современный стек и R&D
  • Работа с актуальными технологиями и пространство для исследования новых решений
  • Наш стек: Go, Kubernetes (операторы, Helm), Linux, Prometheus/Grafana, GitLab CI, ArgoCd

Основные задачи

  • Разработка на Go публичного API платформы, внутренних сервисов и воркеров
  • Создание Kubernetes-операторов и Helm-чартов для развертывания наших сервисов
  • Участие в полном цикле: проектирование → разработка → вывод в продакшен → эксплуатация и мониторинг
  • Исследование (R&D) и интеграция новых облачных сервисов и технологий
  • Интеграция аналитических и дата-систем (Trino, ClickHouse, DL, DWH, ETL-инструменты)
  • Обеспечение отказоустойчивости и масштабируемости системы управления Платформа Данных

Мы ожидаем

  • Опыт работы с Golang: не менее 3 лет коммерческого опыта разработки, знание экосистемы, популярных библиотек и фреймворков, паттернов (или другого ЯП с желанием писать на Golang)
  • Опыт работы с Kubernetes, экспертный опыт работы с контейнерами и системами оркестрации контейнеров
  • Навыки базового администрирования Linux и понимание сетевых основ (L2/L3, TCP/IP)
  • Опыт работы с PostgreSQL или другой БД

Будет плюсом

  • Опыт работы с ETL: Trino, Redash, Spark, Airflow, ClickHouse и тд.
  • Опыт работы с задачами высокой степенью неопределенности (RnD): поиск информации, проверка гипотез, прототипирование
  • Опыт работы с event driven architecture
  • Понимание чистой архитектуры, концепции DI
  • Понимание концепций DevOps, CI/CD
  • Понимание принципов построения cloud native приложений
  • Опыт работы с облачной инфраструктурой

Адрес: Россия, Санкт-Петербург, Московский район, Цветочная улица, 19
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 8 часов назад

Похожие вакансии

С помощью Платформы Данных клиент может развернуть инфраструктурный сервис с оптимально подобранными настройками конфигурации сервиса, гарантиями безопасности и высокой доступностью - всего за несколько минут Что будет? Полный цикл и влияние на проду...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании SelectelSelectel
  • Санкт-Петербург
4 часа назад
110 000 - 270 000 ₽
Выше средней на 18%
Находимся в поиске инженера-разработчика СУУТП. ... Базовые знания ТАУ, способов/методов/принципов построения АСУТП (для инженеров АСУТП). ... Опыт работы на должности инженера АСУТП или инженера-технолога на производственных предприятиях.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Т-СофтТ-Софт
  • Санкт-Петербург
13 дней назад
Один из наших ключевых клиентов — SkyTechSport, и сейчас мы ищем Unity-разработчика с опытом (примерно ... Интерфейсы и тренажёры (много инженерии) Это не разработка игр в классическом смысле. ... Здесь важно уметь думать как инженер и как разработчик интерфейсов: развитие UI для тренажёров (спокойные ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Юнион ЛабЮнион Лаб
  • Санкт-Петербург
3 часа назад
Кого мы ищем Инженер поддержки клиентов станет ключевым звеном между клиентами и нашей инженерной командой ... Java / QA-инженер / инженер поддержки / UI-разработчик; От 1 года опыта разработки на Java, желательно ... Результаты вашей работы будут использовать тысячи разработчиков Java, Kotlin и других языков.
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Axiom JDKAxiom JDK
  • Санкт-Петербург
23 дня назад
Один из наших ключевых клиентов — SkyTechSport, и сейчас мы ищем Unity-разработчика с опытом (примерно ... Интерфейсы и тренажёры (много инженерии) Это не разработка игр в классическом смысле. ... Здесь важно уметь думать как инженер и как разработчик интерфейсов: развитие UI для тренажёров (спокойные ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Юнион ЛабЮнион Лаб
  • Санкт-Петербург
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.