Game Producer / Product Owner (Mobile F2P)

По договоренности


Наша компания — успешный разработчик мобильных free-to-play игр.
Мы активно растём и расширяем команду, привлекая сильных и мотивированных специалистов.

Более 10 лет на рынке, десятки миллионов установок и сотни тысяч активных пользователей ежедневно. Мы создаём и развиваем live-service проекты, используем современные технологии и игровые движки, уверенно смотрим в будущее и продолжаем запускать новые инициативы.
У компании есть представительство в Челябинске, возможен офисный или удалённый формат работы (обсуждается на собеседовании).


Обязанности:
  • Формировать и развивать видение продукта, стратегию и roadmap фич и контента

  • Управлять продуктовыми метриками (Retention, LTV, ARPU, ARPPU), выдвигать и проверять гипотезы

  • Вести backlog: приоритизация по impact’у, декомпозиция задач, контроль релизов

  • Синхронизировать работу команд: разработка, геймдизайн, арт, аналитика, маркетинг

  • Планировать и развивать LiveOps (ивенты, контент, экономика)

  • Анализировать рынок и конкурентов, находить точки роста продукта


Требования:
  • 2–5+ лет в роли Game Producer / Product Owner / Product Manager в мобильных играх (желательно F2P).
  • Data-driven подход, уверенная работа с продуктовыми метриками.
  • Опыт roadmap/backlog management, delivery, Agile/Scrum.
  • Сильные коммуникации, лидерство, нацеленность на результат.


    Плюсом будет:

  • LiveOps/экономика/баланс, A/B тесты, опыт работы с UA/BI.
  • Понимание устройства Unity-проекта на уровне пайплайна.
  • Опыт разработки 2D/3D игр.
  • Будет плюсом опыт непосредственного участия в разработке игр (design / production / tech).

Мы будем рады вашему портфолио!

Нам важно увидеть ваши реальные игровые работы.
Мы ищем людей, которые хотят делать игры и расти в GameDev! Преимущества работы у нас:

  • официальное трудоустройство, белая зарплата, соцпакет;
  • работа над интересными игровыми проектами;
  • компания оплачивает обучение и курсы;
  • дружный коллектив и приятная атмосфера;
  • гибкий график, укороченный рабочий день (7 часов);
  • до 3 sick days без справки;
  • ежемесячные 1:1 и регулярные ретроспективы.


Роль предполагает высокий уровень самостоятельности и ответственности за продукт.

Уровень заработной платы определяется по итогам собеседования и зависит от навыков и результатов работы.
Если вы хотите создавать классные игры —
давайте делать это вместе!


Адрес: Россия, Челябинск, улица Труда, 78
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 4 дня назад

Похожие вакансии

ROCKSTONE — это 15+ лет на рынке игр и 60+ миллионов игроков нашего хита, Kiss Me. Мы не сбавляем скорость, и сейчас у нас есть проект на стадии soft-launch. Мы ищем Продюсера, который не просто управляет процессами, а чувствует игру, ведет за собой ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании ROCKSTONEROCKSTONE
  • Челябинск
17 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.