Гейм-дизайнер

По договоренности

  • Войковская
  • Сокол
  • Аэропорт

Astrum Entertainment — это один из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр. Портфолио компании насчитывает более 20 игр, включая такие хиты, как Warface, Perfect World, Аллоды Онлайн и Atomic Heart. Astrum Entertainment работает с продуктами разных жанров: MMORPG, шутеры, стратегии и другие. Команда компании состоит из профессионалов, которые стоят у истоков российского геймдева.

Задачи:

  • Разработка основной концепции, механик, правил, принципов балансировки и live-ops событий для новых и существующих мобильных игровых проектов (free-to-play, жанры match-3 и merge-2);
  • Совместный с другими гейм.дизайнерами выбор идеи для очередного события или механики в игре (по актуальности, перспективности и т.д.);
  • Разработка технического задания (ТЗ, GDD) для коллег (разработчиков, художников, аналитиков);
  • Участие в создании визуального образа события;
  • Координация работы фиче-команд. Взаимодействие с 2D-художниками и разработчиками Unity;
  • Настройка баланса событий на основе статистики в рамках общего баланса игры
  • Проведение a/b тестов фич в игре;
  • Настройка общего баланса в играх;
  • Работа с командой для повышения общего качества проекта;
  • Участие в проработке идей для новых проектов студии.

Требования:

  • Глубокое понимание механик Match-3 (Royal Match, Candy Crush, Homescapes и аналоги) или Merge-2 (GossipHarbor и др);
  • Понимание трендов мобильного рынка (особенно казуальных игр);
  • Умение проектировать геймплейные фичи, баланс, монетизацию, мета-игру;
  • Опыт работы с аналитикой (настройка, чтение данных, баланс на основе метрик);
  • Знание F2P-методик (удержание, монетизация, виральность);
  • Знание основ UX/UI в мобильных играх;
  • Владение инструментами (Miro, Figma, Excel/Google Sheets, Asana, Unity, Git — будет плюсом);
  • Умение составлять документацию и презентовать идеи;
  • Навыки кросс-функциональной работы (с артами, продюсерами, программистами);
  • Опыт руководства мини-командами по разработке фич на проекте (постановка задач, контроль исполнения).

Мы предлагаем:

  • расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;

  • офис в шаговой доступности от метро;

  • 100% оплата больничного (30 дней в год);

  • материальный бонус при рождении ребенка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;

  • телемедицина и медицинская поддержка 24/7;

  • полис страхования от критических заболеваний;

  • программа благополучия сотрудников, включающая работу с психологом, финансовые и юридические консультации;

  • материальная помощь в особых случаях;

  • занятия английским языком;

  • корпоративные скидки;

  • дополнительное профессиональное обучение;

  • компенсация затрат на спорт — занятия в фитнес-клубе, индивидуальные тренировки и участия в соревнованиях.


Адрес: Россия, Москва, Ленинградский проспект, 70
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 21 день назад

Похожие вакансии

Сейчас мы растём и ищем Гейм-дизайнера (Персонажи), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. ... поиск образов, мемов и культурных феноменов для оперативного внедрения в игру Требования: Опыт работы гейм-дизайнером ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
день назад
Вам предстоит работать над красочным проектом Age of Coins. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир. В данный момент у нас уже около 500к регистраций и мы находимся в процессе активного масштабирования проекта. Тр...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Kometa.GamesKometa.Games
  • Москва
день назад
Мы в поиске сильного продуктового гейм-дизайнера, который возьмёт на себя фичеовнерство, FTUE и основные ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Лаборатория ТехнокорЛаборатория Технокор
  • Москва
8 дней назад
Сейчас мы растём и ищем Гейм-дизайнера (Окружения), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. ... специалистами) Контроль визуального и функционального соответствия окружения геймплею Требования: Опыт в гейм-дизайне ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
8 дней назад
Сейчас мы растём и ищем Гейм-дизайнера (Оружие-боевка), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. ... Работа с аналитикой и статистикой Требования: Опыт работы над шутерами (настройка оружия) Опыт работы гейм-дизайнером ...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании MadOut GamesMadOut Games
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.