Lead Technical Artist (Unity3D)

По договоренности


Вы – наш человек, если у вас есть:

  • уверенные навыки работы с Unity3D

  • навыки программирования на C#

  • опыт написания инструментов и плагинов для Unity

  • опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств

  • опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств

  • понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на различных платформах

  • уверенное владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.)

  • опыт работы от года на аналогичной позиции

  • наличие портфолио

Пригодится:

  • опыт участия в вышедших или законченных проектах

  • наличие художественного вкуса

  • навыки написания скриптов и плагинов для различных графических пакетов

Кое-что о задачах:

  • организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач)

  • формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому визуальному контенту с учетом планируемых платформ разработки

  • разработка, формализация, поддержание в актуальном состоянии структуры и правил хранения визуального контента, нейм конвеншн

  • разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, камеры, скрипты для решения визуальных задач)

  • контроль производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование)

  • поиск и реализация решений для оптимизации производительности графической части проекта

  • участие в создании прототипов функционала с визуальной стороны

  • разработка инструментов для автоматизации работы с контентом, ускорения работы арт-отдела

  • помощь в импорте и настройке сложного визуального контента в движке

  • организация эффективной коммуникации арт-отдела с подразделениями клиентской разработки и гейм дизайнерами по вопросам визуальной части проекта

  • ведение технической документации

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля
  • крутые внутренние ивенты
  • геймифицированная бонусная система
  • собственная медицинская диагностическая клиника

Само собой:

  • курсы английского
  • мощное железо
  • официальное оформление

Поделиться:

Опубликована месяц назад

Похожие вакансии

Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной ... (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
3 дня назад
Сейчас команда в поиске опытного Technical Artist'а для работы с плееблами для мидкорных и стилизованных ...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Azur GamesAzur Games
  • Москва
8 дней назад
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента д...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Студия КефирСтудия Кефир
  • Москва
месяц назад
И мы в поиске Technical Product manager в Департамент Медиа.
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании WILDBERRIESWILDBERRIES
  • Москва
6 дней назад
Мы — Kaspersky DDoS Protection (KDP), отдельное подразделение международного лидера в области кибербезопасности – «Лаборатории Касперского». Мы создаем и развиваем единую высоконагруженную платформу для защиты онлайн-активов. Наше ядро — защита от DD...
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Лаборатория КасперскогоЛаборатория Касперского
  • Москва
8 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.