Middle/Senior Unreal Engine 5 Developer в команду Dream Dock

По договоренности


Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных
разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас
мы работаем над DREADMOOR — амбициозный проект с атмосферным
лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.

Наша команда состоит из людей которые по настоящему любят геймдев и мечтают
создать шедевр о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая
команда. У нас нет строгих правил, мы по настоящему наслаждаемся процессом. Все
специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный
человек нацеленный на результат — Добро пожаловать в нашу семью!


На данный момент в составе команды порядка 25 человек и все люди с опытом работы в
геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем как должны быть
организованны процессы. Все люди “на опыте” понимающие друг друга с полу слова.
Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!

Кого мы ищем:
Мы ищем опытного Middle/Senior UE 5 Developer, который уверенно знает разные походы к
разработке как быстрой так и долгосрочной.

Ваши задачи:

  • Разрабатывать и поддерживать ключевые геймплейные системы: выживание, крафт, QTE, физика, ИИ, взаимодействие с окружением и т.д
  • Активно использовать GAS (Gameplay Ability System) для построения модульных боевых и интерактивных механик
  • Настраивать и адаптировать существующие плагины и инструменты под нужды команды
  • Внедрять современные UE5-технологии: World Partition, Control Rig, MetaSounds, Chaos Physics, Niagara, State tree и др.
  • Разрабатывать ИИ: поведение мобов, симуляция жизни и активности в открытом мире
  • Оптимизировать производительность на уровне кода, особенно с учётом открытых пространств и плотной симуляции

Наши ожидания:

  • Опыт работы на схожей позиции Middle/Senior или Lead от 3 лет
  • Отличное знание Unreal Engine 5 на уровне архитектуры: рендеринг, физика, ассет-менеджмент, модульность и т.д
  • Глубокое знание C++, опыт написания продакшн-кода и создания собственных систем
  • Опыт работы с GAS и понимание её применения в продвинутом геймплее (боевая система, способности, статус-эффекты и т.п.), либо базовое понимание
  • Опыт работы над играми с элементами выживания, крафта, боёв, системами QTE и открытым миром
  • Уверенные знания в создании и настройке AI-систем, включая поведение NPC, взаимодействие с окружением
  • Понимание и опыт работы с современными инструментами UE5 и экосистемой плагинов
  • Навыки работы с контролем версий (Git)
  • Умение ревьюить код и обеспечивать стабильность пайплайна.
  • Уверенные навыки верстки
  • Хорошее знание всего что связано со скелетными анимациями
  • Требуется портфолио выпущенных игр

Что мы предлагаем:

  • Удалённую работу и гибкий график
  • Хороший уровень заработной платы
  • Опытную команду, которая ценит идеи и инициативу
  • Хороший уровень премирования по достижению результатов
  • Рост заработной платы по мере достижения целей продукта.

Поделиться:

Опубликована 3 дня назад

Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.