Unreal Technical Artist

По договоренности

  • ВДНХ
  • Алексеевская
  • Петровско-Разумовская

Предстоящие задачи:
  • Разработка технически оптимизированных решений Unreal для реализации визуала в обход классическим, текстурным, тяжелым способам, в соответствии с требованиями проекта и техническими ограничениями;
  • Разработка сложных шейдеров, для создания визуальных эффектов или для их шейдинга: alembic, geometri cache, volumetric, heterogen, sprite, niagara material, procedural vertex paint, decal. Вертекс, пиксель шейдеры, анимация UV, деформация сетки. Разработкой единого мастер материала для разных типов шейдинг моделей;
  • Интеграция технических решений в художественный процесс для оптимизации процессов разработки. Взаимодействия персонажа с водой, снегом, песком, листвой и т.д.;
  • Разработка процедурного контента;
  • Оптимизация ресурсов для повышения производительности;
  • Написание скриптов для автоматизации задач и оптимизации пайплайна.
Для нас важно:
  • Опыт в игровых проектах;

  • Опыт работы с системами освещения, шейдерами, рендерингом и оптимизацией производительности;

  • Опыт работы с системами контроля версий (Git);

  • Опыт работы с физикой и эффектами частиц;

  • Навык работы с PCG;

  • Знание языков программирования: ue Blueprint, HLSL/GLSL, Python, C++;

  • Навык написания технической документации;

Мы предлагаем:
  • Оформление по договору ГПХ (компенсируем налоговый вычет);
  • График работы: 5х2 с 10:00 до 19:00 или с 11:00 до 20:00;
  • Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка;
  • Участие в профильных выставках и мероприятиях за счет Студии;
  • Работа в комфортном и современный офисе рядом с Телецентром "Останкино" (10 минут от м. Фонвизинская / м. Бутырская) или удаленно.

Адрес: Россия, Москва, улица Академика Королёва, 21с1
Показать на большой карте

Поделиться:

Опубликована 5 дней назад

Похожие вакансии

Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. М...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Ласт ЛевелЛаст Левел
  • Москва
19 дней назад
We are looking for a specialist capable of bringing mobile games to life. The main area of responsibility is UI and animation: menus, HUD, transitions between screens, smooth animations of interfaces and objects. You will work closely with programmer...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Boomerang MediaBoomerang Media
  • Москва
месяц назад
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка балан...
  • Можно удаленно
  • Полный день
  • Опыт от 3 лет
Логотип компании Saber InteractiveSaber Interactive
  • Москва
6 дней назад
Мы обрабатываем данные посетителей и используем куки в соответствии с политикой конфиденциальности.